跳至主要內容
global

[開發者筆記]《星之救援者》6月19日 開發者筆記

개발자노트_1180x664_TWN

您好,團長們:
我是 《星之救援者》的總監 —— Lee Sung-won。

各位團長,好久不見。
過了今天半週年活動也正式結束。

在本次半週年更新期間,有比預期更多的團長與我們一同參與,
也收到了許多正面的回饋與支持。

從內部角度來看,我們也獲得了相當有意義的成果;
而看到團長們享受著開發團隊長時間準備的各項內容時,讓團隊們覺得努力都值得了。

在此,向所有陪伴我們的團長們致上最誠摯的感謝。

當然,本次更新也出現嚴重的問題。
對於更新過程中所發生的各項問題,我們正在重新仔細地檢視並進行改善,以避免相同的情況再次發生。

此外,透過本次問卷調查,我們將傾聽團長們所提供的每一項意見,
並將其納入未來更新與遊戲內容的規劃參考之中。

我們會持續努力為團長們帶來更好的遊戲內容與穩定的遊戲體驗。

正如先前所提到的,
本次開發者筆記將整理成更新路線圖的形式進行說明。

不過,在向團長們說明本次更新路線圖之前, 須先向團長們致歉。
在上一次的開發者筆記中,我們曾提到裝備預設功能以6月底更新為目標;
但由於內部在準備的過程中調整了日程,裝備預設功能將於7月初更新時推出。
這不僅是團長們長期以來期待已久的功能,然而我們卻未能按照原先公告的時程推出,對此深感抱歉。
原本應該更審慎地確認時程後再向大家進行說明,但未能做好相關確認,這是我的疏失。
我們預計6月底起,將發送更新延期相關補償。

雖然不確定這份補償是否足以回應團長們長久以來的等待與失望,
但仍希望能藉此傳達我們的歉意。對於裝備預設更新延後的部分,再次向團長們致歉。

那麼接下來,
將透過本次開發者筆記,向各位團長們說明規劃更新路線圖。

1. 活動更新路線圖
1-1. 獻給遺忘者們的小鳴曲
首先是下週開始,以卡奈莉亞·莉絲為主角登場的新活動【獻給遺忘者們的小鳴曲】。

YouTube

活動期間為 6 月 25 日至 7 月 10 日,為期約兩週。

在本次活動中,
團長們將能夠更深入了解曾於「黑色雪原與不協和的二重奏」及「主線故事:EP 4」登場過的卡奈莉亞,以及她背後的故事。

卡奈莉亞作為一直以來備受團長們關注的角色,
我們也特別準備了本次活動,希望能更細膩地描繪她的故事。

001002

隨著本次活動,全新救援者「卡奈莉亞·莉絲」也將一同登場
卡奈莉亞·莉絲為混沌屬性的術師救援者。

相信已體驗過【 主線故事:EP 4】的團長們都知道,卡奈莉亞是一位背負著不死詛咒的人物。
而這項設定也被融入到實際的戰鬥機制之中。
卡奈莉亞·莉絲戰鬥時能夠運用不死特性來獲得優異的生存能力,持續穩定地累積傷害, 為傷害輸出型救援者。

003004

需要擁有兼具強大火力與穩定性術師救援者的團長們,請多多關注本次登場的卡奈莉亞·莉絲 。

卡奈莉亞・莉絲究竟懷抱著怎樣的故事,
又將在戰場上展現出什麼樣的表現,還請各位團長多多期待。

1-2. 主線故事6:不屈之劍的狂想曲
下來預計登場的是全新主線故事 ——「主線故事6:不屈之劍的狂想曲」。 
本次「主線故事6:不屈之劍的狂想曲」活動預計於7月9日至7月23日期間進行,為期約兩週。

本次故事將以曾於旅程競爭評鑑戰中登場的西部收復部隊—— 瑟萊絲 、莉迪亞與薇絲塔為中心展開。
團長們將能透過本次故事, 了解西部收復部隊一路走來的戰鬥歷程,以及每位成員所背負的信念與傷痕。

005006

隨著主線故事更新,全新救援者「瑟萊絲 」也將一同登場。
瑟萊絲為月亮屬性的突擊者救援者。

作為本次故事核心「西部收復部隊」隊長的瑟萊絲,
在戰鬥中面對多數敵人時,能夠憑藉快速的戰鬥節奏迅速壓制敵人的特化型救援者。

image (1)008

若是需要能夠迅速掌控戰局,並在面對多數敵人時主導戰鬥節奏的救援者的團長們,
不妨多多關注本次登場的瑟萊絲。

透過「主線故事:EP.6」,西部收復部隊的故事也將正式展開,
瑟萊絲、莉迪亞與薇絲塔將展開什麼樣的故事,請各位團長多多關注。

除此之外,我們也正在準備於10月為團長們帶來瑟萊絲與莉迪亞的全新面貌,這部分也敬請期待。

1-3. 遺失的盛夏!命運樂園
接下來的活動是夏季活動。
遺失的盛夏!命運樂園 」為7月23日起至8月14日,預計大約進行3週。
本次活動是航行者救援團的露娜與微笑在海濱城市弗洛拉裡展開特別冒險的故事。

009010

過去曾在遊戲上市時公開的主PV中短暫出現穿上泳裝的露娜與微笑 。
透過本次活動,團長們將能感受到航行者救援團清爽的夏日氛圍,以及她們和平時不同的嶄新面貌。
由於本次為夏季主題活動,我們正以明亮且輕快的風格進行準備,還請團長們多多關注。

有關本次活動的更多詳細資訊,預計將於後續透過其他官方管道另行說明。
屆時也將為各位帶來露娜與微笑的全新面貌,以及活動相關的詳細介紹 。

1-4. 染上星光軌跡的新年之夜!
之後預計會進行復刻活動。
「染上星光軌跡的新年之夜!」活動將於8月13日起至8月21日進行,約為期 1週。
本次活動將圍繞著以斯特拉尼斯家族代表身分出席舞會的亞瑟菈,以及團長……所展開的故事。

011012

希望本次復刻活動能讓之前錯過活動的團長們,
以及全球上市後加入《星之救援者》的團長們,都有機會一同體驗這段新年故事。
我們也將以能夠輕鬆參與的方式進行準備,還請各位團長多多支持與關注。

1-5. 灰燼餘火之遺途
最後介紹的活動是「灰燼餘火之遺途」。
「灰燼餘火之遺途」活動為8月20日至9月4日,預計進行2週。
本次活動為莫雷爾海運商會的艾黛與克莉絲特為中心所展開的故事

013014

雖然目前還無法以救援者身分與克莉絲特相遇,
但團長們可以先透過[莫雷爾海運商會:艾黛]的旅程及 [星光華爾滋:亞瑟菈]的阿爾克那故事間接地認識克莉絲特。

若對克莉絲特爾究竟是怎樣的人物感到好奇的團長們,
可以先體驗上述故事,我想這也會是相當有趣的體驗。

關於本次活動的更多詳細資訊,我們也將於後續透過其他官方管道另行公開。
屆時也會為各位進一步介紹艾黛與克莉絲特將帶來什麼樣的故事內容 。

以上是預計於6月、7月及8月期間陸續登場的活動更新路線圖。

015

除了前面所介紹的活動之外,
為了帶給團長們更多樂趣與更豐富的遊戲體驗,我們也持續準備多樣的內容。
未來也將陸續介紹正在籌備中的內容,請團長們多多關注。

接下來, 還有幾項內容想與團長們分享。
若前面介紹的是以活動為中心的更新路線圖,
那麼接下來要說明的,則與活動無關,為目前正在準備中的遊戲內容更新路線圖。

對於團長們一直以來持續提出遊玩型內容不足的問題,
我們同樣認為這是一項需要重視的問題,並為了改善這部分, 正在進行多項相關準備工作。
目前還無法詳細說明所有細節,先向團長們分享目前正在準備中的方向,以及預計近期推出的內容。

2. 遊戲內容更新路線圖
2-1. 救援者平衡更新
首先,預計將於 6 月最後一週進行救援者平衡性調整。
本次平衡性調整與先前進行的守護星開花更新有著相似的目的。
我們目的是希望能改善目前較難發揮作用、或未能充分展現預期定位的救援者性能。

本次平衡調整對象共計7名,調整對象如下:

016017
  • 地獄救援者:哈莉

  • 綺拉根本沒有朋友:綺拉 

  • 小暴君:絲卡蕾 

  • 奧爾蘭家族:艾芬黛爾

  • 航行者救援團:微笑 

  • 阿塞盧斯協會:崔瑞絲 

  • 夢魘:賽拉 

對於本次平衡性調整名單中未包含的救援者,我們也持續進行檢視。
平衡性調整並不會僅止於本次,未來也將持續監測各救援者的使用情況與戰鬥數據,
較難發揮作用的救援者預計將透過後續的平衡更新依序改善。

各救援者的調整方向與詳細變更內容,預計將於後續更新公告中另行說明,還請各位團長多多關注。

2-2. 擴增遊戲內容
7 月也預計同步進行部分遊戲內容的擴增。
之前透過開發者筆記提到的帕萊斯立方、及本次透過守護星開花擴大使用範圍的限時據點為對象。

018

首先,預計將進行帕萊斯立方的階段擴增。
正在著手準備讓遊玩帕萊斯立方的團長們能夠挑戰更高階段、並獲得更多的獎勵。
至於限時據點,我們預計新增可透過限時據點獲得的阿爾克那。
在更新守護星開花後, 限時據點的活用度也提升,
未來我們也將持續進行改善,讓該內容能夠更具價值地被運用。

此外,由於限時據點的分類增加,我們為了讓團長們能更容易找到所需內容,
預計於7月同步套用提升介面辨識度的改善。

2-3. 改善遊戲內容
7月至8月間,也將進行部分內容改善。
改善項目為先前透過開發者筆記提到過的戰鬥力計算公式,以及戰術分析。

019

以戰鬥力計算公式來說,
為了讓各救援者建議能力值與實際戰鬥性能更加合理地反映,我們目前正在重新檢視計算機制。

戰術分析改善同樣也是如此。
由於這是一項與成長體感息息相關的重要內容,
因此我們正審慎確認調整方向與各項數值,持續進行準備工作。

然而,由於這兩項內容都將直接影響團長們的遊戲體驗,
因此我們在準備過程中持續進行充分的檢討與確認。
也因此,目前所需時間較先前向團長們說明的時程稍有延長。
我們會盡快準備為團長們提供更順暢的遊戲體驗。

2-4. 遊戲內容優化
8 月也預計進行部分遊戲內容優化。
對象為星穹傳送門及公會防衛戰。
兩項內容皆預計於8月開啟全新賽季,
並配合新賽季,目前正著手準備,以調整部分內容結構與遊玩體驗的方向進行優化。

020

此外,配合新賽季,
星之挑戰也將與以往不同的形式進行套用。

由於星穹傳送門及公會防衛戰為團長們經常遊玩的主要內容,
因此我們準備透過新賽季,讓團長們能以更嶄新的方式享受這些內容。

到目前為止,向團長們分享了6月、7月、8月將進行的主要內容更新路線圖。

不僅先前所提及的內容,
目前也仍有正在調整與具體化中的內容與系統。

以團長們可能會感到好奇的部分為主,
將依照項目類別說明預計套用的全新及改善內容。

3. 全新及改善內容
3-1. 公會防衛戰
過去開發者筆記中曾提到與公會防衛戰的跳過政策相關的變動。
不過看起來該內容被部分理解為「完全移除跳過功能」,
因此本次開發者筆記中希望進一步做更明確的說明。

從7月的公會防衛戰開始,將會部分套用相關變更事項。
基本的計分體制與跳過政策將維持現狀不變。
為維持避免突然增加每日遊玩負擔的方向,
與原本公會防衛戰的遊玩方式不會有大幅度的變動。

不過預計會新開放高難度的EX關卡。
EX關卡將作為不可跳過的挑戰型關卡,僅在指定星期開放,
進入時將消耗 2 個「救援團出征印章」。
整理來說,7月公會防衛戰的主要變更如下:

  • 維持現行基本計分體制與跳過政策現設定

  • 開放高難度的EX關卡

  • EX 關卡為無法跳過的高難度關卡

  • EX 關卡僅於指定的星期開放

  • EX 關卡入場時,將消耗 2 個「救援團出征印章」

由於公會防衛戰是許多團長會反覆遊玩的內容,
我們將持續調整,避免遊玩負擔過度增加。

套用7月變更事項後,我們也會持續關注實際的遊玩進程,
並針對需要改善的部分持續進行優化調整。

3-2. 啟示錄商團支援通行證
於下次啟示錄商團支援通行證起,部分通行證內容道具預計進行額外調整。

原先可於通行證中獲得的
娜魯 / 貝拉 / 安娜 阿爾克那自選箱獎勵,將於通行證內容中移除。

取而代之的是,娜魯、貝拉、安娜阿爾克那
將調整為可透過限時據點數進行取得。

至於原本阿爾克那獎勵所移除的空欄,
將新增僅能透過通行證獲得的特殊個人檔案客製化獎勵。

我們原先考慮將此變更事項套用至本次已調升獎勵內容的通行證中,
由於通行證內容變更需要事前充分公告與說明,因此調整為自下一期通行證起實施。

此外,娜魯 / 貝拉 / 安娜阿爾克那的能力值也將與救援者平衡同步調整,進行小幅上調。

3-3. 帳號個人檔案 
既然提到自訂個人檔案相關內容,也一併向團長們說明。
預計在7月初將同步進行帳號個人檔案功能擴充更新。

首先,個人檔案中將新增可設定「副圖示」與「外框」的空間。
原本個人檔案中的圖示與外框分別只能設定一種,
但在更新後,將變更為可分別最多設定3種副圖示與外框。

此外,也將新增全新的個人檔案自訂要素「稱號」。
正在準備可以讓團長們能更多樣地呈現自身的遊玩風格與個人喜好。

除此之外,也將新增當獲得像阿爾克那借用等其他團長協助時,
可以簡單表達感謝心意的功能。

透過本次個人檔案功能擴充,希望團長們能更自由地打造屬於自己的個人檔案,
並能與其他團長進行輕鬆的互動與交流。

3-4. SSR 阿爾克那
在尚未擁有SSR阿爾克那的SSR救援者中,
我們將規劃逐步追加每位角色各1種SSR阿爾克那。
新追加的SSR阿爾克那將與該救援者一同進行集中觀測。

由於新增了過去未存在的阿爾克那,
我們也會盡量避免讓取得途徑過於侷限。
因此,新追加的SSR阿爾克那將會在集中觀測開放的同時,
加入標準觀測與集中觀測的常駐阿爾克那列表中,
並且也正在著手規劃可以透過限時據點的主要獎勵進行取得。

首位追加對象為「露娜」
預計將於7月中旬,隨SSR露娜救援者集中觀測同步開放全新SSR露娜阿爾克那集中觀測。
也請各位團長多多關注本次新增SSR阿爾克那的救援者,以及將帶來新變化的的阿爾卡那編制。

3-5. 全球翻譯
我們也持續檢視全球翻譯相關的優化作業。

較為主要的部分是,目前在遊戲內部分內容的翻譯中,
正在確認用語或表達方式尚未完全統一的部分。

例如在部分技能的英文說明中,
對於相同效果與規則的描述方式存在不同表述,
可能會造成內容理解上的不便。

我們正著手整理相關項目,並進行改善作業,
以確保相同的效果與規則能以一致的方式進行表達,進一步建立更具統一性的文法體系。

由於《星之救援者》是一款全球營運的遊戲,
我們將持續優化,讓無論使用何種語言設定的團長,
都能更清楚理解技能與遊戲內容。

3-6. 人氣投票:最閃耀之星
最後,想向團長們說明有關人氣投票的部分。
關於本次人氣投票,我們已確認各位團長所回饋的多項遺憾與意見。

不論是內部或外部,我們都收到了許多意見,
其中最主要的意見集中在「透過侵蝕殘痕加入的角色也出現在人氣投票名單中」這一點。
原先我們是基於這些角色皆為加入標準觀測的救援者,
因此將其納入人氣投票名單的方向進行規劃,這部分是我的考量不夠周全。

本應更充分考慮人氣投票的初衷,以及團長們在情感上的感受,
但未能做到這點,是我的疏失。

因此,從下一次人氣投票開始,透過侵蝕殘痕或聯動活動加入的角色,
將不再列入人氣投票名單,並會調整相關規則後進行。

對於本次人氣投票過程中造成各位團長的疑慮與不便,我們致上最深的歉意。
此外,像Boost等投票輔助要素,實際效果並不顯著,也未能帶給團長們足夠的樂趣。

若未來再次舉辦人氣投票,
我們會一併改善這些要素,讓整體參與方式更加合理且有趣。

本次人氣投票的最終結果,將如先前放送所說,
統計所有伺服器的投票結果後進行公布。

最終結果將於完成統計後,透過官方管道另行公告說明。
感謝所有參與本次人氣投票的團長們。

以上就是本次開發者筆記所準備的說明內容。

下次將會在夏季活動前,透過放送再次與大家見面。
除了本次開發者筆記中提到的內容之外,目前也正同步準備多項內容,
也請大家多多關注即將到來的放送。

預計在下一次放送中,將一併說明過載立方的相關內容。
而在放送後的開發者筆記中,也將會分享深層挖掘作戰的準備進度。
那麼,我們在下一次放送中再與團長們相見。

感謝團長一直以來的關注與支持,
未來我們也會持續努力,讓《星之救援者》成為值得團長們期待的遊戲。
隨著炎熱夏季的到來,也請各位團長務必注意身體健康。

謝謝大家。 

《星之救援者》總監
Lee Sung-won 敬上

※ 內容中所提及的系統/功能名稱與具體內容,將根據實際開發情形有所變動。

푸터